Cómo usar un panel de sonidos en la mesa
El audio de la partida consiste sobre todo en sonidos ambientales: una base discreta que sitúa a los jugadores, con unos efectos en momentos oportunos. La música es opcional; muchos másteres solo la usan para viajes, revelaciones o combates. Una forma sencilla de organizarlo:
- Antes de la escena, elige una o dos capas que describan el lugar: bosque y río para un sendero, hoguera y cigarras para un campamento nocturno.
- Mantén el volumen bajo. Los sonidos ambientales deben oírse por debajo de las voces. Si los jugadores tienen que hablar más alto, baja el volumen general.
- Usa efectos para destacar momentos, no para narrarlo todo. Reserva efectos para sorpresas y momentos clave: una puerta que se abre con un chirrido, un gruñido en la oscuridad, una bolsa de monedas que cae sobre la barra.
- Cambia las capas cuando cambie el lugar para anunciar una nueva escena sin palabras.
Para más ideas, lee nuestras guías sobre música ambiental para D&D y cómo usar un panel de sonidos como máster.
Qué incluye el conjunto de sonidos gratuito
| Tipo | Sonidos | Ideal para |
|---|---|---|
| Ambiente | Lluvia, Viento, Bosque, Río, Hoguera, Cigarras | Viajes, campamentos, tormentas, noches de verano, naturaleza |
| Música | Timeless Path (bucle de fantasía) | Exploración, viajes por tierra, escenas urbanas |
| Efectos | Aplausos, Cerrar con llave, Puerta, Paso, Monstruo, Mandoble, Moneda, Espada | Tabernas, mazmorras, emboscadas, combates, tesoros |
Los efectos con varias grabaciones, como pasos, gruñidos de monstruos y sonidos de espadas, reproducen una variante aleatoria cada vez, igual que en la app, para que los efectos repetidos no suenen mecánicos.
Recetas de escenas
- Tormenta en el camino: Lluvia 80% + Viento 50%, Paso para extraños que se acercan.
- Campamento nocturno: Hoguera 70% + Cigarras 40% + Bosque 30%, Monstruo a bajo volumen para un aullido lejano.
- Cruce de río: Río 80% + Bosque 40%, después Mandoble y Espada cuando ataquen los bandidos.
- La cámara acorazada: nada de ambiente; después Cerrar con llave, Puerta y una Moneda lenta, porque el silencio crea tensión.
De la pestaña del navegador a la mesa de juego
Esta página muestra el panel de sonidos de la app Rollune. En la app, el audio sigue en segundo plano, los paquetes de temas añaden música y efectos para cada ambientación, y la misma pantalla incluye tu lanzador de dados y tus personajes. También hay un modo Panel de sonidos para másteres que solo quieren los controles de audio.
