Dadi e probabilità

I sistemi di gioco di ruolo e i loro dadi

Ogni gioco di ruolo trasforma i dadi in storia in modo diverso. Conoscere la meccanica principale ti aiuta a capire che esperienza offre prima di giocarci.

A cura del team Rollune Aggiornato 1 minuto di lettura

In breve

I sistemi d20 (D&D, Pathfinder) tirano un dado più modificatori contro un valore bersaglio. Nei sistemi percentili (Call of Cthulhu, Warhammer) bisogna ottenere con un d100 un risultato inferiore all'abilità. I giochi con riserve di dadi (Blades in the Dark, Shadowrun, Vampire) tirano molti dadi e contano i successi. I giochi PbtA tirano 2d6 per successi completi, parziali o fallimenti.

Sistemi d20

Dungeons & Dragons 5e: d20 + modificatori contro un valore bersaglio (CA o CD). Con vantaggio si tirano due d20. Pathfinder 2e: d20 + modificatori, ma superare la CD di 10 o più è un successo critico, mentre mancarla di 10 è un fallimento critico. Un 20 o 1 naturale sposta il risultato di un grado. Cypher System: d20 contro una difficoltà moltiplicata per 3.

Sistemi percentili (d100)

Call of Cthulhu 7e: ottieni con il d100 un risultato pari o inferiore alla tua abilità. Metà dell'abilità dà un successo Difficile, un quinto un successo Estremo. I dadi bonus e penalità aggiungono un dado delle decine in più: si tiene il migliore o il peggiore. Warhammer Fantasy Roleplay 4e: ottieni un risultato inferiore alla tua abilità; la differenza in decine determina i Livelli di Successo. Mothership: d100 sotto la tua caratteristica; i doppi sono critici.

Riserve di dadi

Blades in the Dark: tira una riserva di d6 e tieni il dado più alto. 6 è un successo pieno, 4–5 parziale, 1–3 un esito negativo; due 6 sono un critico. Shadowrun: tira una riserva di d6; ogni 5 o 6 è un successo. Ottenere 1 su più della metà dei dadi è un glitch. Vampire: The Masquerade 5e: tira una riserva di d10; ogni 6+ è un successo e ogni coppia di 10 conta come un critico da quattro successi. I dadi Fame aggiungono complicazioni.

Sistemi basati su 2d6

Nei giochi Powered by the Apocalypse (Apocalypse World, Monster of the Week, Masks) tiri 2d6 + caratteristica. 10+ è un successo pieno, 7–9 un successo parziale (con un costo), 6− un fallimento. Scopri perché in probabilità dei dadi.

Altre meccaniche

Fate: quattro dadi Fate (−, vuoto, +) più un'abilità, con il risultato letto su una scala di aggettivi. Savage Worlds: tira il dado del tratto (da d4 a d12) e un d6 Dado del Destino, e tieni il più alto; i risultati massimi sono "assi" e fanno esplodere il dado. Il valore bersaglio è di solito 4.

Tirare i dadi con qualsiasi sistema

Il tiradadi online gestisce riserve di dadi da d2 a d100; l'app Rollune aggiunge dadi con facce personalizzate, modalità per tenere o scartare dadi e tiri multipli. Impara la notazione abbreviata in notazione dei dadi spiegata.

Domande frequenti

Risposte alle tue domande

Vuoi saperne di più? Trovi altri dettagli nell'aiuto dell'app e nella pagina dello store.

Quali giochi di ruolo utilizzano solo dadi a sei facce?

Blades in the Dark e altri giochi Forged in the Dark, Powered by the Apocalypse (2d6) e Shadowrun utilizzano tutti i d6.

Una sola app per dadi può gestire tutti questi sistemi?

Quasi sempre. Un tiradadi che supporta dadi con qualsiasi numero di facce, dadi personalizzati, dadi da tenere o scartare e più dadi per tiro copre i giochi basati su d20, d100, 2d6 e riserve di dadi. Per le riserve, leggi il risultato di ogni dado per contare i successi.

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