Al livello 1, PF = risultato massimo del dado vita + modificatore di Costituzione. A ogni livello successivo, tira il dado vita (o scegli il valore fisso: 4 per d6, 5 per d8, 6 per d10, 7 per d12) e aggiungi il modificatore di Costituzione. Durante un riposo breve puoi spendere dadi vita per curarti; un riposo lungo ripristina tutti gli PF e recupera i dadi vita spesi.
Dadi vita per classe
| Dado vita | Classi | PF al livello 1 | Fisso per livello |
|---|---|---|---|
| d6 | Stregone, Mago | 6 + CON | 4 + CON |
| d8 | Bardo, Chierico, Druido, Monaco, Ladro, Warlock | 8 + CON | 5 + CON |
| d10 | Guerriero, Paladino, Ranger | 10 + CON | 6 + CON |
| d12 | Barbaro | 12 + CON | 7 + CON |
Salire di livello
A ogni livello aggiungi un tiro del tuo dado vita o il valore fisso, più il modificatore di Costituzione (minimo 1 PF guadagnato per livello). Se il modificatore di Costituzione aumenta, i tuoi PF massimi aumentano retroattivamente di 1 per livello.
Esempio: un guerriero di livello 5 con CON 14 (+2) che sceglie PF fissi: 10 + 2 al livello 1, poi 4 × (6 + 2) = 32, per un totale di 44 PF.
Riposi brevi: spendere i dadi vita
Un riposo breve dura almeno un’ora. Puoi spendere qualsiasi numero di dadi vita disponibili: tira ciascun dado e aggiungi il modificatore di Costituzione per recuperare altrettanti PF. Il numero dei tuoi dadi vita è pari al livello.
Riposi lunghi
Un riposo lungo (8 ore) ripristina tutti i punti ferita. Ritornano anche i dadi vita spesi: metà del totale secondo le regole del 2014, tutti secondo le regole del 2024.
Scendere a 0 PF
A 0 PF perdi conoscenza e inizi a effettuare tiri salvezza contro morte. Se i danni rimanenti sono pari o superiori ai tuoi punti ferita massimi, muori all'istante.
Tira i dadi
Tira i tuoi dadi vita nel tiradadi (d8 per un chierico: tiradadi d8) e aggiungi il modificatore di CON, oppure conserva eroe e caratteristiche nella gestione dei personaggi di Rollune.