Was ist ein d12?
Ein d12 ist ein zwölfseitiges Dodekaeder mit fünfeckigen Flächen. Sein Durchschnitt beträgt 6,5. Unter den üblichen Schadenswürfeln hat er die größte gleichmäßig verteilte Ergebnisspanne – ideal für mächtige Waffentreffer mit stark schwankendem Schaden.
Wo der d12 wichtig ist
- Schaden von Zweihandaxt und Lanze:
1d12+3ergibt durchschnittlich 9,5. - Trefferwürfel des Barbaren: der größte Trefferwürfel in 5e, 7 feste Trefferpunkte pro Stufe.
- Zufallstabellen: 12 Monate, 12 Stunden auf einem Zifferblatt, 12 Tierkreiszeichen, 12 Gerüchte für die Gruppe.
- Einige Zauber, etwa der Zaubertrick Totenglocke gegen ein verwundetes Ziel.
1d12 oder 2d6?
Beide erreichen höchstens 12, verhalten sich aber ganz unterschiedlich. Bei 1d12 sind alle Ergebnisse gleich wahrscheinlich (je etwa 8,3 %), der Durchschnitt ist 6,5. 2d6 liegen meist um 7 und können nie 1 ergeben. Das ist der Unterschied zwischen Zweihandaxt und Zweihandschwert: gleiches Maximum, anderes Spielgefühl. Details unter Würfelwahrscheinlichkeit erklärt.
Auf einer d12-Tabelle würfeln
Erstelle für deine nächste Sitzung eine Tabelle mit 12 Einträgen (Tavernennamen, Wetter, Gerüchte) und würfle hier mit einem Fingertipp. Für mit Attributen verknüpfte Schadenswürfe und gespeicherte Vorlagen nutze die Rollune-App.
Andere Würfel werfen
- Schnelles Würfeltoold20 würfelnAngriffe, Proben und Rettungswürfe, mit Vorteil.
- Schnelles Würfeltoold6 würfelnDer klassische Würfel: 2d6, 8d6 und 4d6 mit dem niedrigsten Würfel verworfen.
- Schnelles Würfeltoold4 würfelnDolche, Magisches Geschoss, Segnen und Beistand.
- Schnelles Würfeltoold8 würfelnLangschwerter, Rapiere, Wunden heilen, Trefferwürfel.
- Schnelles Würfeltoold10 würfelnFeuerblitz, Armbrüste, d10-Würfelpools.
- Schnelles Würfeltoold100 würfelnProzentwürfe, wilde Magie und Beutetabellen.
- Alle WürfelKomplettes WürfeltoolKombiniere beliebige Würfel mit Modifikatoren und Modi.
