¿Qué es un d12?
Un d12 es un dodecaedro de doce caras pentagonales. Su media es 6,5 y ofrece el intervalo de resultados equiprobables más amplio entre los dados de daño estándar, ideal para armas potentes de daño muy variable.
Dónde importa el d12
- Daño de hacha a dos manos y lanza:
1d12+3tiene una media de 9,5. - Dados de golpe del bárbaro: el dado de golpe más grande de 5e, 7 puntos de golpe fijos por nivel.
- Tablas aleatorias: 12 meses, 12 horas en un reloj, 12 signos del zodiaco, 12 rumores para el grupo.
- Algunos hechizos, como el truco Doblar las campanas (Toll the Dead) contra un objetivo herido.
¿1d12 o 2d6?
Ambos llegan a 12, pero se comportan de manera muy distinta. 1d12 es uniforme (cada resultado tiene un 8,3% de probabilidad) y su media es 6,5; 2d6 concentra resultados cerca de 7 y nunca da 1. Es la diferencia entre un hacha a dos manos y un espadón: mismo máximo, sensaciones distintas. Consulta las probabilidades de los dados.
Tirar en una tabla de d12
Crea una tabla de 12 entradas para tu próxima sesión (nombres de tabernas, tiempo, rumores) y tira aquí con un toque. Para tiradas de daño vinculadas a características y tiradas predefinidas guardadas, usa la app Rollune.
Tira otros dados
- Lanzador rápidoTira un d20Ataques, pruebas y salvaciones, con ventaja.
- Lanzador rápidoTira un d6El cubo clásico: 2d6, 8d6 y 4d6 descartando el menor.
- Lanzador rápidoTira un d4Dagas, Proyectil mágico, Bendición y Guía.
- Lanzador rápidoTira un d8Espadas largas, estoques, Curar heridas, dados de golpe.
- Lanzador rápidoTira un d10Descarga de fuego, ballestas, reservas de d10.
- Lanzador rápidoTira un d100Tiradas de percentiles, magia salvaje y tablas de botín.
- Todos los dadosLanzador de dados completoMezcla cualquier dado con modificadores y modos.
