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Sesión cero: la lista de comprobación

La sesión cero es la conversación antes de que comience la campaña. Previene la mayoría de los problemas en la mesa antes de que ocurran y hace que los personajes encajen.

Por el equipo de Rollune Actualizado 1 minuto de lectura

En resumen

En la sesión cero, el grupo acuerda el tono y los temas del juego, las herramientas de seguridad, las reglas caseras (críticos, método para las características, apps de dados), la logística y cómo se conocen los personajes. Suele llevar una o dos horas y a menudo incluye la creación de personajes.

1. La propuesta

El máster describe la campaña en pocas frases: ambientación, género, qué harán sobre todo los personajes (¿exploración de mazmorras? ¿intrigas? ¿viajes?) y la duración prevista.

2. Tono y contenido

  • ¿Lo queréis serio o desenfadado?
  • ¿Cuánto combate, exploración y juego de rol?
  • Temas que evitar o tratar con cuidado.

3. Herramientas de seguridad

Acuerda herramientas sencillas como líneas y velos (límites que no se deben cruzar y temas que se resuelven sin describirlos), y una tarjeta X o un «saltemos esto» verbal. Revísalas cuando haga falta.

4. Reglas caseras

5. Logística

Horario, duración de las sesiones, qué pasa cuando falta alguien, comida, lugar, online o en persona.

6. Crear los personajes juntos

Cread los personajes juntos o, al menos, compartid las ideas. Dad a cada personaje un vínculo con al menos otro: hermanos, viejas deudas, un mecenas común. Aseguraos de que cada uno tenga un motivo para unirse a la aventura.

Lista de comprobación de la sesión cero

  • ☐ Presentación de la campaña y duración esperada
  • ☐ Tono, género y límites de contenido
  • ☐ Herramientas de seguridad acordadas
  • ☐ Reglas caseras anotadas
  • ☐ Horarios y ausencias
  • ☐ Personajes creados y conectados

Consejo: crea las hojas de todos con el creador de hojas de personaje gratuito y luego pasa los héroes a Rollune para que todos tiren con los modificadores correctos desde la primera sesión.

Preguntas frecuentes

Respuestas a tus preguntas

¿Quieres saber más? Consulta la ayuda de la app y su ficha en las tiendas.

¿Qué es la sesión cero?

Una reunión antes de la primera sesión de verdad en la que los jugadores y el máster hablan de expectativas, tono, reglas y personajes para que todos quieran jugar al mismo juego.

¿Necesito una sesión cero para un one-shot?

Una versión corta ayuda: basta con cinco minutos sobre el tono, los límites de contenido y la premisa.

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