Personajes y reglas

Cómo crear un personaje de D&D, paso a paso

Tu primer personaje no tiene que estar optimizado; tiene que ser divertido de jugar. Sigue estos siete pasos y estarás listo para la primera sesión.

Por el equipo de Rollune Actualizado 2 minutos de lectura

En resumen

1) Elige un concepto, 2) una clase, 3) especie y trasfondo, 4) determina las características (valores estándar, compra de puntos o 4d6 descartando el más bajo), 5) calcula puntos de golpe, CA y modificadores, 6) anota competencias, equipo y hechizos, 7) añade personalidad y un motivo para salir de aventuras. Nuestro creador gratuito de hojas de personaje hace los cálculos.

1. Empieza con un concepto

Basta una frase: «una erudita nerviosa que lanza hechizos que apenas entiende» o «un soldado retirado que protege su pueblo natal». El concepto guía las decisiones posteriores. Pregunta primero a tu máster por la ambientación y el tono; la sesión cero es el momento ideal.

2. Elige una clase

Tu clase es lo que haces en la aventura.

Si quieres… Prueba
Golpear fuerte y aguantar golpes Guerrero, Bárbaro, Paladín
Escabullirse, explorar y resolver problemas Pícaro, Explorador
Curar y apoyar Clérigo, Druida, Bardo
Lanzar grandes hechizos Mago, Hechicero, Brujo
Luchar sin armas con velocidad mística Monje

3. Elige especie y trasfondo

Tu especie (llamada raza en los libros anteriores) aporta rasgos como visión en la oscuridad o más velocidad. Tu trasfondo (acólito, criminal, sabio, soldado…) te da competencias en habilidades, equipo y una historia de partida. En las reglas de 2024, el trasfondo también aporta los aumentos de las puntuaciones de característica.

4. Determina las puntuaciones de característica

Seis características: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Métodos habituales:

  • Valores estándar: 15, 14, 13, 12, 10, 8.
  • Compra de puntos: 27 puntos, cada puntuación comienza en 8.
  • Tira 4d6 y descarta el más bajo, seis veces.

Pon tu puntuación más alta en la característica principal de tu clase (Fuerza o Destreza para guerreros, Inteligencia para magos, Sabiduría para clérigos y Carisma para bardos, hechiceros, brujos y paladines), y no descuides la Constitución. Comparativa completa: cómo tirar las puntuaciones de característica.

5. Calcula los valores

Algunos valores se calculan directamente a partir de tus puntuaciones de característica y tu nivel:

Valor Cómo se calcula
Modificadores de característica (puntuación − 10) ÷ 2, redondeado hacia abajo. Consulta puntuaciones de característica y modificadores
Puntos de golpe en el nivel 1 El máximo de tu dado de golpe + modificador de Constitución
Clase de Armadura 10 + modificador de Destreza sin armadura, o como tu armadura indique
Bonificador por competencia +2 en los niveles 1 a 4
Iniciativa Tu modificador de Destreza
Tiradas de salvación Tu clase te hace competente en dos

El creador de hojas de personaje calcula modificadores, competencia, iniciativa, Percepción pasiva y tiradas de salvación mientras la rellenas.

6. Competencias, equipo y hechizos

Anota tus habilidades (de clase y trasfondo), competencias con armas y armaduras, equipo inicial y, si lanzas hechizos, trucos y hechizos. Ten a mano tus ataques: «Espada larga +5 al ataque, 1d8+3 de daño cortante».

7. Dale un motivo para salir de aventuras

Añade un objetivo, un miedo, un vínculo y un defecto. Relaciona uno de ellos con el personaje de otro jugador. Eso hace que un héroe sea memorable.

Lleva a tu héroe a la mesa

Imprime tu hoja desde el creador gratuito, o guarda tu personaje en la app Rollune, donde cada característica está vinculada al lanzador y cada tirada queda en el historial de tu héroe.

Preguntas frecuentes

Respuestas a tus preguntas

¿Quieres saber más? Consulta la ayuda de la app y su ficha en las tiendas.

¿Cuál es la clase de D&D más fácil para principiantes?

El guerrero y el bárbaro son fáciles de manejar; el pícaro también es sencillo y tiene un recurso divertido (Ataque furtivo). Si quieres hechizos, el clérigo y el brujo tienen listas manejables.

¿Cuánto tiempo lleva crear un personaje de D&D?

Entre 30 y 60 minutos la primera vez con el Manual del jugador o las reglas gratuitas. Herramientas como un creador de hojas de personaje agilizan los cálculos.

¿Qué método debo usar para determinar las características?

Pregunta a tu máster. Los valores estándar son la opción más sencilla y equilibrada; tirar 4d6 descartando el más bajo es emocionante, pero puede crear diferencias entre jugadores.

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