4d6, descartar el más bajo: tira cuatro d6 y descarta el más bajo, seis veces (media de 12,24 por puntuación, variabilidad alta). Valores estándar: 15, 14, 13, 12, 10, 8 (equilibrado y rápido). Compra de puntos: empieza en 8 y gasta 27 puntos, hasta 15 (personalizable y justo). Pregunta a tu máster cuál usar.
Método 1: 4d6 descartando el menor
Tira cuatro d6, ignora el más bajo y suma los otros tres. Repite seis veces y asigna los resultados a las características.
- Media por puntuación: 12,24
- Probabilidad de un 18: ≈1,6%; probabilidad de un 3: ≈0,08%
- Resultados más comunes: 12 y 13
Ventajas: puntuaciones emocionantes y a veces heroicas. Contras: un jugador puede sacar mucho más que otro. Algunas mesas permiten repetir si la suma de modificadores es muy baja o hacen que todos usen las mismas puntuaciones obtenidas.
Genera las seis características con un toque en el creador de hojas de personaje, o tira 4d6dl1 en el lanzador de dados.
Método 2: valores estándar
Asigna 15, 14, 13, 12, 10, 8 como quieras. Es rápido, equilibrado y el método de la mayoría de las partidas de juego organizado.
Método 3: compra de puntos
Cada puntuación empieza en 8 y tienes 27 puntos. Las puntuaciones pueden llegar hasta 15 antes de los bonificadores.
| Puntuación | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 |
Distribuciones habituales:
- 15, 15, 15, 8, 8, 8: tres características altas y tres bajas.
- 15, 15, 13, 10, 10, 8: centrado pero flexible.
- 15, 14, 13, 12, 10, 8: los valores estándar.
Otros métodos que verás
- 3d6 en orden: de la vieja escuela e impredecible; juegas lo que tiras.
- Valores heroicos: 16, 15, 14, 13, 12, 10 para partidas con personajes más poderosos.
- Tirar 4d6 repitiendo los 1: una regla casera que sube las puntuaciones.
¿Cuál elegir?
| Si tu mesa quiere… | Usa |
|---|---|
| Rapidez y equidad | Valores estándar |
| Equilibrio con control | Compra por puntos |
| Drama y sorpresas | 4d6, descartar el más bajo |
| Desafío de la vieja escuela | 3d6 en orden |
Después de obtener las puntuaciones, añade las bonificaciones de especie o trasfondo (según la edición de las reglas) y anota los modificadores: consulta puntuaciones de característica y modificadores.