Il modificatore di caratteristica è (punteggio − 10) ÷ 2, arrotondato per difetto: 10–11 dà +0, 12–13 dà +1, 14–15 dà +2, 16–17 dà +3, 18–19 dà +4, 20 dà +5. Aggiungi il modificatore, non il punteggio, a prove, tiri salvezza, attacchi e danni.
Dal punteggio al modificatore
| Punteggio | Modificatore | Punteggio | Modificatore | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | −5 | 16–17 | +3 | |
| 2–3 | −4 | 18–19 | +4 | |
| 4–5 | −3 | 20–21 | +5 | |
| 6–7 | −2 | 22–23 | +6 | |
| 8–9 | −1 | 24–25 | +7 | |
| 10–11 | +0 | 26–27 | +8 | |
| 12–13 | +1 | 28–29 | +9 | |
| 14–15 | +2 | 30 | +10 |
Formula: modifier = floor((score − 10) ÷ 2). L'app Rollune e il nostro creatore di schede personaggio usano esattamente questa formula.
Le sei caratteristiche
| Caratteristica | Cosa misura | Usata per |
|---|---|---|
| Forza (STR) | potenza fisica | attacchi e danni in mischia, Atletica, capacità di carico |
| Destrezza (DEX) | agilità, riflessi | CA, iniziativa, attacchi a distanza e con armi accurate, Furtività, Acrobazia |
| Costituzione (CON) | resistenza | punti ferita, tiri salvezza su Concentrazione |
| Intelligenza (INT) | ragionamento, memoria | incantesimi da mago, Arcano, Storia, Indagare |
| Saggezza (WIS) | percezione, intuizione | incantesimi da chierico/druido/ranger, Percezione, Intuizione, Sopravvivenza |
| Carisma (CHA) | forza della personalità | incantesimi da bardo/paladino/stregone/warlock, Persuasione, Inganno |
Dove si applica il modificatore
- Prove di caratteristica: d20 + modificatore (+ bonus di competenza se hai competenza nell'abilità).
- Tiri salvezza: d20 + modificatore (+ bonus di competenza se la tua classe lo concede). Vedi la spiegazione dei tiri salvezza.
- Attacchi: d20 + modificatore di STR o DEX + bonus di competenza.
- Danni: dado dell'arma + lo stesso modificatore.
- CD dei tiri salvezza contro incantesimi: 8 + bonus di competenza + modificatore della caratteristica da incantatore.
Punteggi dispari
Un punteggio dispari dà lo stesso modificatore del numero pari immediatamente inferiore (15 e 14 danno entrambi +2). Conviene tenere un punteggio dispari se prevedi presto un aumento di +1 da un talento o da un passaggio di livello.
Caratteristiche principali per classe
Barbaro STR · Bardo CHA · Chierico WIS · Druido WIS · Guerriero STR o DEX · Monaco DEX e WIS · Paladino STR e CHA · Ranger DEX e WIS · Ladro DEX · Stregone CHA · Warlock CHA · Mago INT.
Tira con i tuoi modificatori
Nell'app Rollune, scegli il tuo personaggio e attiva una caratteristica: ogni tiro aggiunge automaticamente il modificatore giusto. Scopri la gestione dei personaggi.