Il bonus di competenza è +2 ai livelli 1–4, +3 ai livelli 5–8, +4 ai livelli 9–12, +5 ai livelli 13–16 e +6 ai livelli 17–20. Aggiungilo agli attacchi con armi in cui hai competenza, alle prove di abilità e agli strumenti in cui hai competenza, ai tiri salvezza in cui hai competenza, ai tiri per colpire con incantesimi e alla CD dei tiri salvezza contro i tuoi incantesimi.
La tabella
| Livello | Bonus di competenza |
|---|---|
| 1–4 | +2 |
| 5–8 | +3 |
| 9–12 | +4 |
| 13–16 | +5 |
| 17–20 | +6 |
Si basa sul livello totale del personaggio, che comprende tutte le classi se è multiclasse.
A cosa si applica
- Tiri per colpire con armi in cui hai competenza, e attacchi con incantesimi.
- Prove di caratteristica con abilità o strumenti in cui hai competenza.
- Tiri salvezza in cui hai competenza (due concessi dalla tua classe).
- CD dei tiri salvezza contro incantesimi: 8 + bonus di competenza + modificatore della caratteristica da incantatore.
Non si applica ai tiri di danno o all'iniziativa (a meno che un privilegio non lo specifichi).
Maestria
Ladri, bardi e alcune altre classi ottengono la maestria: il doppio del bonus di competenza nelle abilità scelte. Un ladro di livello 5 con Destrezza +4 e maestria in Furtività ha +4 + 6 = +10.
Errori comuni
- Aggiungere il bonus di competenza ai danni. (Non farlo.)
- Dimenticare di aumentarlo al livello 5, 9, 13 e 17.
- Aggiungerlo ai tiri salvezza in cui la tua classe non concede competenza.
Il creatore di schede personaggio aggiorna automaticamente il bonus di competenza e i tiri salvezza con competenza quando cambi livello.