Dadi e probabilità

Colpi critici e fallimenti critici in D&D 5e

Niente fa esultare il tavolo come un 20 naturale. Ecco cosa dicono esattamente le regole, quanto spesso succede e quali regole della casa rendono divertenti i colpi critici.

A cura del team Rollune Aggiornato 1 minuto di lettura

In breve

In 5e, un 20 naturale in un tiro per colpire colpisce automaticamente ed è un colpo critico: tira due volte tutti i dadi di danno dell'attacco, poi aggiungi i modificatori una sola volta. Un 1 naturale in un attacco manca sempre. Secondo le regole, 20 e 1 naturali non fanno riuscire o fallire automaticamente prove di caratteristica e tiri salvezza, tranne i tiri salvezza contro la morte.

La regola in una riga

20 naturale in un tiro per colpire = colpo automatico + colpo critico. 1 naturale in un tiro per colpire = mancato automatico. «Naturale» indica il numero sul dado, prima dei modificatori.

Danni critici: raddoppia i dadi, non il modificatore

In caso di colpo critico, tira due volte tutti i dadi di danno dell'attacco, poi aggiungi i modificatori una sola volta.

Attacco Normale Critico Media del critico
Spada lunga, +3 1d8+3 2d8+3 12
Ascia bipenne, +4 1d12+4 2d12+4 17
Stocco + Attacco Furtivo (3d6), +4 1d8+3d6+4 2d8+6d6+4 34
Dardo di fuoco (livello 5) 2d10 4d10 22

Anche gli incantesimi che richiedono tiri per colpire (come Dardo di Fuoco) possono ottenere un colpo critico; quelli con tiri salvezza (come Palla di Fuoco) no.

Quanto spesso si ottiene un colpo critico?

  • Normale: 5% (1 su 20)
  • Con vantaggio: 9,75%
  • Critico con 19–20 (per esempio Critico Migliorato del guerriero Campione): 10%, oppure 19% con vantaggio
  • Critico con 18–20: 15%, oppure 27,75% con vantaggio

Dettagli in probabilità con vantaggio e svantaggio.

Prove e tiri salvezza

Secondo le regole di base, un 20 naturale in una prova di caratteristica o in un tiro salvezza è semplicemente 20 più il modificatore: può comunque fallire contro una CD molto alta. Fanno eccezione i tiri salvezza contro la morte: un 20 naturale ti fa riprendere con 1 punto ferita, mentre un 1 naturale conta come due fallimenti.

  • Massimo + tiro: con un critico, un gruppo di dadi dà il risultato massimo e l’altro viene tirato (un critico di 2d8 diventa 8 + 1d8). È gratificante e riduce i momenti del tipo «ho fatto un critico da 4 danni».
  • Critici nelle prove: un 20 naturale dà un effetto aggiuntivo o un successo extra, non un risultato impossibile.
  • Fallimenti critici: un 1 naturale causa una complicazione. Mantienila lieve e narrativa (far cadere una freccia, perdere l'equilibrio); le penalità severe colpiscono di più chi ha molti attacchi, perché tira più 1.

Concordate le regole della casa durante la sessione zero.

Tira i tuoi critici

Il tiradadi online evidenzia 20 e 1 naturali su un singolo d20. Nell'app Rollune, salva i danni normali e critici come preset, così un critico richiede un solo tocco.

Domande frequenti

Risposte alle tue domande

Vuoi saperne di più? Trovi altri dettagli nell'aiuto dell'app e nella pagina dello store.

Come si calcola il danno da colpo critico in 5e?

Lancia due volte tutti i dadi di danno per l'attacco (compresi i dadi extra come Attacco Furtivo o Punizione Divina), sommali, quindi aggiungi il tuo modificatore una volta. Un critico con spada lunga con +3 vale 2d8+3.

Un 20 naturale riesce automaticamente nelle prove di abilità?

Non secondo le regole di base. Un 20 naturale garantisce di colpire solo nei tiri per colpire. Molti gruppi adottano una regola personalizzata che prevede un successo speciale nelle prove: va bene, se tutti sono d'accordo.

Cosa succede con un 20 naturale in un tiro salvezza contro morte?

Recuperi 1 punto ferita e torni cosciente. Un 1 naturale a un tiro salvezza contro la morte conta come due fallimenti.

Continua a esplorare

  • Probabilità con vantaggio e svantaggio

    Probabilità esatte, medie e probabilità di colpo critico.

    • Dadi e probabilità
    Leggi la guida
  • Tira un d20

    Attacchi, prove e tiri salvezza, anche con vantaggio.

    • d20
    • Media 10,5
    Tira un d20
  • Iniziativa e turni di combattimento

    Iniziativa, azioni e combattimento più veloce.

    • Personaggi e regole
    Leggi la guida
  • La probabilità dei dadi spiegata

    Medie, curve a campana e perché 2d6 ≠ 1d12.

    • Dadi e probabilità
    Leggi la guida
Icona dell'app Rollune

Gratuito su iOS e Android

La tua prossima campagna
è a un tiro di distanza.

Dadi, personaggi, tiri salvati e pannello audio in un’unica app per le tue partite. Pensata per il tavolo, funziona offline.

Scarica su App Store Disponibile su Google Play
  • Ogni dado, da d2 a d100
  • Personaggi con caratteristiche collegate ai tiri
  • Musica, suoni ambientali ed effetti
  • Pacchetti di temi

Nell'app Rollune

Sblocca l'esperienza completa

Questo strumento fa parte dell'app Rollune per iOS e Android. Scaricala gratis.

Scarica su App Store Disponibile su Google Play
Codice QR per scaricare Rollune