Quels dés utilisent les JDR sur table ?
La plupart des jeux de fantasy utilisent le jeu polyédrique classique de sept dés, plus le d2 (pile ou face) pour trancher rapidement une question oui/non. Voici les usages courants dans D&D 5e et les jeux similaires :
| Dé | Moyenne | Utilisations courantes |
|---|---|---|
| d4 | 2.5 | Dégâts de dague, Projectile magique, bonus de Bénédiction et d’Assistance |
| d6 | 3.5 | Boule de feu (8d6), Attaque sournoise, dégâts d’épée courte, tirage des caractéristiques |
| d8 | 4.5 | Dégâts d’épée longue et de rapière, Soins, dés de vie du clerc et du roublard |
| d10 | 5.5 | Arbalète lourde, Trait de feu, dés de vie du guerrier, paires de dés de pourcentage |
| d12 | 6.5 | Dégâts de hache à deux mains, dés de vie du barbare |
| d20 | 10.5 | Jets d’attaque, tests de caractéristique, jets de sauvegarde, initiative |
| d100 | 50.5 | Tables de pourcentage, magie sauvage, tests de compétence de Call of Cthulhu |
Vous découvrez les dés ? Le guide des dés D&D explique chaque dé, et le guide des probabilités montre pourquoi 2d6 et 1d12 sont si différents.
Avantage, conserver et écarter : les explications
Les modes de conservation et d’exclusion déterminent quels dés comptent. Le lanceur les applique à une seule réserve : celle saisie en notation, ou, pour un jet construit en touchant les dés, celle qui contient le plus de dés (en cas d’égalité, le dé avec le plus de faces l’emporte). L’application Rollune applique les modes de la même manière.
- Avantage (
2d20kh1) : lancez deux d20, gardez le plus haut. La moyenne passe de 10,5 à environ 13,8. - Désavantage (
2d20kl1) : gardez le plus bas. La moyenne tombe à environ 7,2. - Écarter le plus faible (
4d6dl1) : la méthode classique pour tirer les caractéristiques aux dés, avec une moyenne d’environ 12,2. - Conserver les N plus élevés : utile pour les jeux à réserves de dés et les règles maison comme « lancez 3d20 et gardez le meilleur ».
Vous voulez les chiffres ? Lisez probabilités avec avantage et désavantage.
Pourquoi lancer en ligne plutôt qu’avec de vrais dés ?
Les dés physiques font partie du plaisir, mais un lanceur numérique est utile quand vous jouez en ligne, quand quelqu’un a oublié son sac de dés, quand un sort demande huit d6 à la fois ou quand vous voulez des calculs exacts. Beaucoup de groupes utilisent les deux : de vrais d20 pour la tension, et un lanceur numérique pour les grosses réserves de dégâts et les jets du MJ.
Cette page donne un aperçu gratuit de l’outil de dés de l’application Rollune. L’application ajoute des lancers enregistrés, des jets liés aux caractéristiques des personnages, des dés personnalisés, des packs de thèmes et un tableau de sons, le tout hors ligne.
Lanceurs rapides pour chaque dé
- Lanceur rapideLancez un d20Attaques, tests et sauvegardes, avec avantage.
- Lanceur rapideLancez un d6Le cube classique : 2d6, 8d6 et 4d6 en écartant le plus faible.
- Lanceur rapideLancez un d4Dagues, Projectile magique, Bénédiction et Assistance.
- Lanceur rapideLancez un d8Épées longues, rapières, Soins, dés de vie.
- Lanceur rapideLancez un d10Trait de feu, arbalètes, réserves de d10.
- Lanceur rapideLancez un d12Haches à deux mains, barbares et mois tirés au hasard.
- Lanceur rapideLancez un d100Jets de pourcentage, magie sauvage et tables de butin.
