Lanceur de dés gratuit

Lancez un D10 en ligne

Le trapézoèdre pentagonal : dégâts de sorts mineurs, armes lourdes et base des jeux à réserves de d10.

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Ajoutez au moins 2 dés du même type pour conserver ou écarter certains dés.

RÉSULTAT

Appuyez sur les dés dont vous avez besoin, puis sur Lancer.
Ou choisissez un lancer rapide ci-dessus.

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Vos lancers apparaissent ici.

    Comment ça marche

    Trois touches jusqu’au résultat

    1. Constituez la réserve de dés

      Appuyez sur un dé pour l’ajouter. Le compteur bleu indique leur nombre ; le petit « − » en retire un.

    2. Réglez le modificateur et le mode

      Faites tourner la molette +/− du modificateur, puis choisissez Conserver ou Écarter dans Modes pour l’avantage ou 4d6 en écartant le plus faible.

    3. Lancer

      Chaque dé apparaît sur la carte de résultat : les dés écartés sont barrés et le calcul est affiché.

    La version complète

    Chaque dé, chaque héros, une seule application.

    Rollune lance tous les dés de d2 à d100 ainsi que des dés au nombre de faces libre, relie les lancers aux caractéristiques de vos personnages et garde vos lancers favoris en lancers enregistrés, hors ligne.

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    Qu'est-ce qu'un d10 ?

    Un d10 est un trapézoèdre pentagonal à dix faces, généralement numérotées de 0 à 9, où le 0 vaut 10. Sa moyenne est de 5,5. De nombreux jeux comprennent un second d10 marqué en dizaines (00, 10, 20…) pour les jets de pourcentage.

    Où utilise-t-on les d10

    • D&D 5e : le sort mineur Trait de feu (jusqu’à 4d10 au niveau 17), l’arbalète lourde, la coutille, la hallebarde et la pique, ainsi que les dés de vie des guerriers, paladins et rôdeurs.
    • Jeux à réserves de dés : Vampire : la Mascarade et d’autres jeux Storyteller lancent des réserves de d10 et comptent les résultats de 6 ou plus comme des réussites.
    • Jets de pourcentage : deux d10 (dizaines et unités) font un d100. Utilisez le lanceur de d100 pour le faire en une seule fois.

    Probabilités du d10

    Chaque face a 10 % de chances d’apparaître. Avec une réserve de cinq d10, la probabilité d’obtenir au moins un 10 est d’environ 41 %, et l’on peut s’attendre à 2,5 dés donnant 6 ou plus. Ajoutez plusieurs d10 ici pour lancer toute la réserve à la fois et consulter chaque résultat.

    Progression de Trait de feu

    Trait de feu inflige 1d10 au niveau 1, 2d10 au niveau 5, 3d10 au niveau 11 et 4d10 au niveau 17, pour des moyennes de 5,5, 11, 16,5 et 22. Dans Rollune, vous pouvez enregistrer chaque version comme lancer enregistré.

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