Lanceur de dés gratuit

Lancez un D6 en ligne

Le cube classique. Lancez un d6 pour un jeu de société, 2d6 pour les actions de Powered by the Apocalypse ou 8d6 pour une Boule de feu.

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Ajoutez au moins 2 dés du même type pour conserver ou écarter certains dés.

RÉSULTAT

Appuyez sur les dés dont vous avez besoin, puis sur Lancer.
Ou choisissez un lancer rapide ci-dessus.

Historique0

Vos lancers apparaissent ici.

    Comment ça marche

    Trois touches jusqu’au résultat

    1. Constituez la réserve de dés

      Appuyez sur un dé pour l’ajouter. Le compteur bleu indique leur nombre ; le petit « − » en retire un.

    2. Réglez le modificateur et le mode

      Faites tourner la molette +/− du modificateur, puis choisissez Conserver ou Écarter dans Modes pour l’avantage ou 4d6 en écartant le plus faible.

    3. Lancer

      Chaque dé apparaît sur la carte de résultat : les dés écartés sont barrés et le calcul est affiché.

    La version complète

    Chaque dé, chaque héros, une seule application.

    Rollune lance tous les dés de d2 à d100 ainsi que des dés au nombre de faces libre, relie les lancers aux caractéristiques de vos personnages et garde vos lancers favoris en lancers enregistrés, hors ligne.

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    Lancers enregistrés

    Enregistrez les lancers que vous répétez toute la session.

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    Ajoutez automatiquement les modificateurs de STR, DEX ou WIS.

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    Qu'est-ce qu'un d6 ?

    Le d6 est le cube familier numéroté de 1 à 6, présent dans presque tous les jeux de société. Dans les jeux de rôle sur table, il sert aux petites armes, à l’Attaque sournoise, à de nombreux sorts et à la méthode la plus courante pour tirer les caractéristiques. Des systèmes entiers reposent sur lui : les jeux Powered by the Apocalypse lancent 2d6, et les jeux façon Shadowrun et Vampire comptent les réussites sur des réserves de d6 ou de d10.

    LancerPlage de résultatsMoyenneUtilisée pour
    1d61–63.5Épée courte, Attaque sournoise au niveau 1
    2d62–127Épée à deux mains, actions PbtA (10+ est une réussite complète)
    3d63–1810.5Caractéristiques à l’ancienne, tests GURPS
    4d6dl13–1812.24Caractéristiques 5e, écarter le dé le plus faible
    8d68–4828Boule de feu et Éclair

    Pourquoi 2d6 ne donne pas la même sensation que 1d12

    Un d6 donne la même chance à chaque face : 1 sur 6. Avec plusieurs dés, les résultats se concentrent au milieu. Sur 2d6, 7 apparaît 1 fois sur 6, mais 2 et 12 seulement 1 fois sur 36 chacun. Cette courbe en cloche rend les systèmes à 2d6 plus prévisibles, tandis que les jeux aux résultats plus variables utilisent un seul dé à nombreuses faces. Voir les probabilités des dés expliquées.

    Comment lancer plusieurs d6

    Touchez le d6 autant de fois que nécessaire ; le compteur indique la quantité. Pour les caractéristiques, choisissez Écarter les plus faibles avec 4 dés, ou tapez 4d6dl1. Pour Boule de feu, saisissez 8d6. Dans l’application Rollune, vous pouvez l’enregistrer comme lancer enregistré et le relancer d’une seule touche.

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